室内声学(音质设计)有关名词
音质:房间中传声的质量,房间音质的决定因素是混响时间、传输频率特性、声场分布和噪声级等。音质的最终评价在语言的情况主要是语言清晰度,在音乐的情况则靠音乐的欣赏价值来决定。
音质设计:在建筑设计中从音质上保证建筑适合使用要求所采取的步骤。音质设计包括厅堂体型、每座容积和混响时间的确定,以及吸声材料的选择和布置等,。同时还应避免回声、声聚焦以及过高的背景噪声等。
声线:自声源发出,代表能量传播方向的曲线,声的波动性质不计。声线的方向与波阵面垂直,利用声线可以检查厅堂中的声场分布是否均匀,以及是否存在声学缺陷等。
几何声学:用声线的观点研究声波在封闭空间中传播的科学。声线,表示前进的方向,当遇到尺寸超过波长较多的界面时将会反射,其反射角等于入射角。
物理声学:用波动的观点研究声学问题的科学。
直达声:自声源未经反射直接传到接受点的声音,它按与距离的平方成反比的规律衰减。
声场:媒质中有声波存在的区域,或是有声波存在的空间。
自由场:(1)均匀而各向同性的媒质中,边界影响可以忽略的声场。(2)只有直达声而没有反射声或反射声可以忽略的声场,在自由场中声强的变化与距离的平方成反比。
扩散场:能量密度均匀、在各个传播方向作无轨分布的声场,在此声场中任何一点所接收到的各个方向的能量将是相等的。
半消声场:有一个反射面的自由场,亦称半自由场。
近场:此声场通常在距声源两个波长的范围内。在近场内声压级与距离没有简单的关系。
远场:噪声源辐射场的一部分,当声源为点声源时,在此部分内从声源的距离每增加一倍,声压级衰减6dB。
扩散场距离:在有混响的房间内,各方向平均的均方直达声声压与均方混响声声压相等的点到声源的声中心的距离。扩散场距离亦称混响半径。
干涉:频率相同或相近的以及相位差固定的声波相加时所形成的现象。特点是其幅值与原有的声波相比,具有不同的空间和时间分布。
平均自由程:室内声音在两次反射间经过距离的平均值。
声能比:在室内某点的混响声强与直达声强之比,表示该点声场漫射的程度。
声能密度:在某点一尺度甚小于波长而甚大于分子尺度的小体积中的声能用这个体积来除所得的商。
声能通量:单位时间内通过某一面积的声能。
房间常数:房间内总吸声量以1减去平均吸声系数来除,所得的商,符号为R。通常以它表征一个房间的活跃程度或沉寂程度,房间常数越大房间越沉寂。
脉冲声:短促的声音,由正弦波的短波列或爆炸声形成。在厅堂音质设计中,50毫秒内到达的脉冲声多少是评价音质的标志之一。
听阈:某信号能在多次试验的一定百分数中引起听觉的最低声压。信号的特性、它传给听者的方式以及测量声压的地点都必须说明。
我想说两句