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描述音质的18个术语

发表于2016-06-22 09:09       |       79次阅读
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                                         描述音质的18个术语

 

亲切感或临场感:小厅有视觉上的亲切感。一个厅堂有亲切感,是说其中演奏的音乐给人以小厅堂演奏的感觉,用录音业和广播业的专用语言,亲切的厅堂有临场感。

 

混响或活跃度:混响是房间中声源突然停止以后声音能够持续的现象。混响时间是声源停止后,声音从很响衰变到听不见的时间,以s计。一个混响的厅堂叫活跃的厅堂。混响时间短的房间叫沉寂的或干的房间。

活跃度主要与350Hz以上的中高频混响时间有关。一个厅堂可能声音活跃,但低音仍不足。如房间的低频混响足够,就说它声音温暖。

 

空间感(视在声源宽度):听众环绕感是空间感的第二方面,这里用来描述听众对混响声的强度和来到的方向的感觉。如混响声似乎是从所有方向——前方、上方、后方——到达人耳时,就判定听众环绕感(简写为LEV)最高。

 

明晰度:是音乐演奏过程中各个音彼此可分辨的程度。明晰度与音乐本身及演奏员的技巧和意图有实质性的关系,但也与房间的音质有很大的关系。

 

温暖感:音乐的温暖感的定义为低音(75-350Hz)相对于中频(350-1400Hz)的活跃度或丰满感。有时音乐家把低音太强的或高频衰减大的厅堂描写为暗。

 

响度:响度几乎不需给定义。很清楚,如果两个音乐厅的混响时间相等,那么,一个坐了1000位观众的音乐厅中的声音,或许比另一个坐了3000-5000为观众厅的音乐厅中的声音响。同样,即使两个厅堂大小相同,在强混响的厅堂中演奏的音乐,听起来比在沉寂的厅堂中演奏时响。

 

眩声:如果厅堂的侧墙或悬挂的反射板平整光滑又放置得能产生早期反射声,那么,从它们来的声音音质上可能脆、或硬、或刺耳。这与眩光相似。眩声可使墙面和板面呈小尺度不规则状,或使它们弯曲而防止。在18世纪和19世纪,声反射面上的小尺度不规则形状由巴罗克浮雕或石膏装饰物实现。

 

嘹亮:明亮、干净、有金属自鸣音、谐音丰富的声音认为是嘹亮的。嘹亮的声音高频为主衰变缓慢,意思是,高频成分仅仅是因空气的自然声吸收而逐渐减弱的。如电子放大器使用不当,声音就可能变得过分嘹亮。

 

平衡:好的平衡需要管弦乐队各部之间的平衡,和管弦乐队与各声部或独奏(演)员之间的平衡。影响合起来能否得到好的平衡的一些因素是声学的,另一些则是音乐的。如果舞台音乐罩或独奏(演)员附近的反射面过分加强一些管弦乐器,而不能适当地支持独奏(唱)员,那么,平衡就受到损害。此外,平衡也受制于乐师、他们的座椅和指挥对演奏员的控制。

在歌剧院,歌手和乐师之间的平衡,靠舞台设计、舞台附近的近距离发射面、乐池设计、和指挥对乐队的控制实现。

 

融合:融合定义为乐队不同声部发出声音的混合。融合的结果是听众感觉各件乐器的声音很和谐悦耳。融合部分与乐队的布置有关,乐队既不应分的太宽也不应太深。融合也与舞台附近的声反射面如舞台音乐罩的设计有大的关系。

 

整理感:整体感表示演奏员协同演奏,即同时起奏和释放乐音的能力。这样,许多生比听起来像是一个整体。管弦乐的整体高依赖乐师倾听他同伴演奏的能力。演奏员附近的声反射面,应能把在舞台一处的演奏员的声音传输给舞台别处的演奏员。

 

及时响应:从音乐家的观点看,厅堂应让演员感觉到它对音乐的反应是及时的。及时响应与厅堂各个表面来的一次反射回到乐师耳朵的方式有关。假如反射在乐音发出很长时间才出现,听到的将是回声;假如只是听到围绕他的舞台周墙来的反射声,乐师就没有厅堂的声音合在一起的感觉。

 

反射声纹理:反射声纹理是听众从早期反射声到达他们耳朵的时间排列方式得出的主观印象。在一个优异的厅堂,那些直达声以后很快来到的反射声,时间上或多或少的均匀出现的。在差的厅堂,一次反射与后续反射之间有明显的间隔。好的反射声纹理,要求有大量的时间上均匀但不能精确间隔的早期反射,且无个别反射占尽优势。

 

无回声:回声是响到足以干扰舞台上乐师或厅堂中听众的延迟了的反射。很高的或将声音聚焦到厅堂一部分的天花板,可能产生回声。回声也可能由长而高的弯曲后墙产生,其焦点在听众席的前部或舞台上。回声在混响时间短的厅堂中很可能非常突出。

 

动态范围和背景噪声:动态范围是厅堂中声级高于音乐能被听到的声级范围。动态范围从听众或空调系统产生的背景噪声的最低声级,到演员发出的最高声级。所有外来噪声包括交通噪声和飞机噪声,使人分心,必须避免。

 

影响音质的附加因素:音质说的是关于音的美妙。如同一件精致的乐器,音乐厅也有很好的音质。有几种附加因素使音质受到损害。例如,金属表面或管风琴的格栅发出的卡塔声与某些乐声合拍而发生共振。有时产生特殊的畸变——厅堂的某些部位给音乐添加进粗劣的声音。平的反射面上增加小尺度的不规则物体是减轻这种共振所必须的。

另一个附加因素是声源的位移引起的。这在甚至是最好的厅堂中的某些座位都能听到。个别声反射面可能将大量的声音聚焦到听众席的一个区域,使那里的听众听到的声音像是从哪个反射面来的而不是直接从乐队来的。

 

声音的均匀性:好的厅堂的另一个要求是声音的均匀性。如果部分听众,例如,坐在出挑很深的眺台下、或厅堂前部两侧、或反射产生了回声和使声音模糊或是缺乏明晰度的特定区域的听众,听到的声音很差,就表示厅堂的音质受到了损害。

音乐家有时说沉寂点——那里的音乐不如厅堂其他区域清晰和活跃。声学家惯常只把这个术语用于声音特别弱的区域。

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