城市声景观设计
对于当代的城市规划及建筑设计,
声景观将在其初步阶段展开,
在城市建造设计上
体现其改善城市声环境的重要实用价值。
声景观的提出:
20世纪60年代末,加拿大作曲家、音乐教育家莫雷.沙弗尔(R.Murray Schafer)首次提出了“声景观”的概念,它不同于传统的声学概念,而是相对于景观的概念,提出一种听觉景观的理念,主要研究人们对于声环境的感受以及声音如何影响人的主观感受。与此同时,Schafer发表了《European Sound Diary》和《Five Village Soundscape》两部书籍,将声景观的思想推广至欧洲,从此声景观成为了一个新的研究领域。
声景观设计:
对于声景观而言,是将各种声音作为景观的一种,实现可操作化。在具体的园林规划设计实施过程中,根据特定的现场特点以及游人在游玩过程中的特点,对声音环境进行规划设计。设计师会设法屏蔽掉恼人的喧闹声,创造宁静、私密、愉悦的宜居声环境。
如今人们对声环境舒适度的要求在不断提高,然而噪声源的持续增加使得噪声控制技术的发展远远比不上声环境的恶化。随着研究的深入,人们发现降低声压级不一定能提高城市中的声舒适度,当声压级低于一定数值时,人们的声舒适度评价就不再取决于声压级,而是噪声类型、个人的特点以及其他因素起重要作用。
声景观的研究正是摒弃了以噪声为中心的研究思路,转而投向对于环境当中各个声源关系的研究。研究的重点也不再是单纯的以降低声压级为目标的噪声控制,而是注重各种声音之间的平衡,以及声音与环境、人之间的和谐关系。 在研究方法上声景观研究借鉴了心理学、社会学、生态学等方面的理论,注重听觉与非听觉因素在人对声音环境感知上的作用。 力图通过声音环境的设计来提高整体环境的舒适度。应该说,声景观的研究给噪声控制提供了新方法,同时也更突出了人的感受在环境优化中的作用,因此它的研究被逐渐重视起来。
声景观的设计就是运用声音的要素,对空间的声音环境进行全面的设计和规划,并加强总体景观的调和,历来是以视觉为中心的物的设计理念,引入了声音景观的要素后,把风景中本来就存在的听觉要素加以明确的认识,同时考虑视觉和听觉的平衡和协调,通过五官的共同作用来实现景观和空间的诸多表现。
声景观设计案例:
英国的布赖顿霍夫市,一直被研究人员作为一个实验基地,进行实施城市声景观改造计划。目的是降低道路交通产生的噪声,同时增加一些正面的声音,例如人类和自然界的声音,从而使得整体声音环境更加适合人类生活。为了较为准确测量并获取对应声学环境的信息,研究人员采用了噪音,声音和声景观映射相结合的方法。他们使用前者(噪声)对当前以及未来场景中可能的干扰源(不需要的声源)进行模型化;而声音用于在试探阶段提供所需要(想保留)的声音源的信息。最终,声景观映射提供了整体声学环境在感知方面的描述。
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